Azazels Name wurde ihm im zweiten Weltkrieg, als Teil einer geheimen Division in der russischen Armee verliehen und kommt vom hebräischen Wort für Hölle. Dass er diese Hölle auf Erden schon in mehreren Kriegen und Konflikten durchgemacht hat, merkt man ihm deutlich an und ist sicher auch ein Grund, warum er einen festen Platz in der Brotherhood besitzt, die seinen Traum eines Tages ganz normal leben zu können teilt. Er ist ein Mutant mit der Fähigkeit zu teleportieren und vereint diese mit einem meisterhaften Umgang mit Schwertern und Klingen. Es heisst dass die Neyaphim, eine uralte Blutlinie von vorbiblischen Mutanten das Bild von Dämonen in den Köpfen der Menschen geprägt haben, lange bevor die Bibel überhaupt geschrieben wurde. Seine 54 Jahre sieht man dem Top-Killer und Eriks rechter Hand nicht an, doch er ist genauso wie sein Anführer ein Überlebender einer alten Ära.
Fox
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19.11.2023, 04:13
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2023, 12:19 von Ivan Golubev.)
Habt ihr euch tapfer durch unsere Regeln gebissen und euch angemeldet?
Gut, denn jetzt geht's ans Eingemachte und die ersten Schritte eures Charakters in World Zero!
Bitte lest das Regelwerk vor dem Posten durch, denn wir haben hier so ziemlich alles wichtige zusammen getragen, was man für den Einstieg in das Inplay wissen muss. Dieses Thema wird laufend gehegt, gepflegt und bei Bedarf auch ergänzt!
Der Anfang
Warum ist Las Vegas weg?
Sicher gibt es dafür eine Erklärung, doch im Moment gibt es nur eine Tatsache: Las Vegas ist plötzlich von der Karte verschwunden. Oder wenn man in Las Vegas lebt: Der Rest der Welt ist einfach weg!
Nach einem eher schwachen Erdbeben, weht ein Sandsturm durch Las Vegas. An sich ist es nichts ungewöhnliches, wäre da nicht auf einmal der Ausfall sämtlicher Kommunikation und der praktische Stillstand des gesamten Verkehrs auf der Route 15, dem Highway der nach Las Vegas führt.
>>Ist euer Charakter ein Bewohner von Las Vegas, ein Tourist, oder irgendwie zur falschen Zeit am falschen Ort, werdet ihr nicht mehr aus der Stadt kommen.
Für Bewohner von World Zero, fängt die Inplayzeit praktisch sofort nach dem Erdbeben am 06. Mai 2022 an.
Vorerst funktioniert nur der Funkverkehr, Handys haben keinen Empfang, Telefone sind komplett tot und das Internet ist ebenfalls offline.
>>Seid ihr ein sogenannter Stranded, beginnt eure Inplayzeit am 09. Mai 2022.
Ihr taucht nicht einfach irgendwo auf, sondern vor Las Vegas, besser gesagt bei World's End.
Azazels Name wurde ihm im zweiten Weltkrieg, als Teil einer geheimen Division in der russischen Armee verliehen und kommt vom hebräischen Wort für Hölle. Dass er diese Hölle auf Erden schon in mehreren Kriegen und Konflikten durchgemacht hat, merkt man ihm deutlich an und ist sicher auch ein Grund, warum er einen festen Platz in der Brotherhood besitzt, die seinen Traum eines Tages ganz normal leben zu können teilt. Er ist ein Mutant mit der Fähigkeit zu teleportieren und vereint diese mit einem meisterhaften Umgang mit Schwertern und Klingen. Es heisst dass die Neyaphim, eine uralte Blutlinie von vorbiblischen Mutanten das Bild von Dämonen in den Köpfen der Menschen geprägt haben, lange bevor die Bibel überhaupt geschrieben wurde. Seine 54 Jahre sieht man dem Top-Killer und Eriks rechter Hand nicht an, doch er ist genauso wie sein Anführer ein Überlebender einer alten Ära.
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19.11.2023, 11:11
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2023, 12:20 von Ivan Golubev.)
World's End
Alle Charaktere die nicht von dieser Welt kommen, landen immer bei World's End, einem seltsamen, verlassenen Roadhouse mitten in der Wüste und nur eine knappe Meile von Las Vegas entfernt.
Das letzte woran man sich vielleicht erinnert, war ein Sandsturm, oder dass man eingeschlafen ist und auf dem Parkplatz vor der Tür aufwacht.
Hat euer Charakter eben noch ein Fahrzeug geführt, oder saß auf einem Reittier dann wird er mit diesem auftauchen.
>>Bis zu einer Größe eines Amazon Lieferwagens, könnt ihr mitnehmen was ihr wollt. Größere Objekte, oder Tiere, müsst ihr mit uns absprechen.
>>Ihr müsst die Ankunft eures Charakters nicht ausschreiben wenn ihr nicht wollt; es genügt völlig wenn ihr z.B. in eurem Anfangspost einmal kurz einbaut, wie er nach Las Vegas gekommen ist, oder was das Letzte war woran er sich erinnert, wenn er bewusstlos hier angekommen ist.
>>Sollte sich euer Charakter dazu entschließen in Richtung Las Vegas zu laufen, kommt er nach ca. 1,2 Meilen vor den Toren der Stadt an. Wenn ihr versucht in die Gegenrichtung zu laufen, geratet ihr irgendwann in einen Sandsturm und ihr findet euch bei World's End wieder.
Im Inneren der Tankstelle scheint alles "normal" zu sein:
Die Regale sind voller Lebensmittel, ein paar kleine Mitbringsel und Zeitschriften, alles ist up to date und der Fernseher läuft auch noch. Wer aus einer Welt kommt, die dieser ähnlich ist wird feststellen, dass es nichts ungewöhnliches zu sehen gibt. World's End bietet wirklich alles was man braucht, selbst Medikamente und Verbandszeug stehen hier bereit. An der Kasse steht ein kleines Schildchen auf dem Tresen: Free 4 all!
Natürlich gibt es hier auch Dinge die man nicht wirklich braucht, doch das ist vernachlässigbar.
Am Tresen kann man warmes Essen holen und ein paar Tische an die man sich setzen und ausruhen kann, sind auch vorhanden. Was irgendwie fehlt, ist das Personal oder überhaupt jemand der hier ist.
Vor dem Fenster fängt die Mojave Wüste an und die ersten Lichter und Gebäude von Las Vegas sind schon in der Ferne zu sehen.
Seht ihr euch die Zeitschriften an, oder hört dem Fernseher lange genug zu, könnt ihr folgende Informationen aus den Medien entnehmen: Las Vegas ist von der Landkarte verschwunden und niemand weiss wohin, oder was passiert ist. Ein paar Wissenschaftler kommen zu Wort, Politiker wenden sich an Angehörige die jemanden durch das Ereignis "verloren" haben und sprechen ihr Bedauern aus; es wird an Lösungen gearbeitet.
Es gibt wilde Spekulationen darüber, was passiert sein könnte und jede Menge reißerische Schlagzeilen, die das Ende der Welt prophezeien.
>>Ihr könnt wirklich niemanden sehen, auch nicht mit übernatürlichen Fähigkeiten, oder besseren Sinnen. Kommt ihr in der Nacht an, ist alles hell erleuchtet und es gibt Abendessen in den Auslagen, kommt ihr am Morgen an, duftet es nach Kaffe und frischen Rühreiern. Egal wann ihr ankommt, die Tankstelle sieht immer so aus, als hätte sie jemand grade aufgestockt, aufgeschlossen und dann in Luft aufgelöst.
>>Die Zeitschriften haben verschiedene Sprachen, egal woher ihr kommt und was für eine Sprache ihr sprecht, ihr werdet immer irgendeine Zeitung finden die ihr auch lesen könnt. Der Fernseher wechselt ohne euer Zutun hin und wieder den Sender. Auch hier kommt irgendwann ein Bericht in eurer Sprache. Auch wenn man als mittelalterlicher Charakter vielleicht nichts versteht, man weiss zumindest, dass man nicht mehr in seiner eigenen Welt ist.
>>Eure Charaktere können ca. 3 Tage in World's End bleiben, bis ihr einschlaft und in einem Taxi aufwacht, das euch nach Las Vegas fährt. Ihr könnt nicht sehen wer am Steuer ist, oder nach vorne klettern, es gibt eine schwarze Glaswand, die eure Sicht behindert. Während der Fahrt bekommt ihr die Türen nicht auf, egal was ihr macht. Die Fenster lassen sich auch nicht herunter kurbeln, aber das Innere ist klimatisiert.
Das Taxi kommt immer direkt vor der Stadtgrenze zum stehen. Steigt ihr aus um zu sehen wer gefahren ist, wird es euch direkt vor der Nase die Türen zuschlagen und einfach wegfahren.
Azazels Name wurde ihm im zweiten Weltkrieg, als Teil einer geheimen Division in der russischen Armee verliehen und kommt vom hebräischen Wort für Hölle. Dass er diese Hölle auf Erden schon in mehreren Kriegen und Konflikten durchgemacht hat, merkt man ihm deutlich an und ist sicher auch ein Grund, warum er einen festen Platz in der Brotherhood besitzt, die seinen Traum eines Tages ganz normal leben zu können teilt. Er ist ein Mutant mit der Fähigkeit zu teleportieren und vereint diese mit einem meisterhaften Umgang mit Schwertern und Klingen. Es heisst dass die Neyaphim, eine uralte Blutlinie von vorbiblischen Mutanten das Bild von Dämonen in den Köpfen der Menschen geprägt haben, lange bevor die Bibel überhaupt geschrieben wurde. Seine 54 Jahre sieht man dem Top-Killer und Eriks rechter Hand nicht an, doch er ist genauso wie sein Anführer ein Überlebender einer alten Ära.
Fox
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19.11.2023, 11:44
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2023, 12:18 von Ivan Golubev.)
Die Situation
In Las Vegas herrscht im Moment Ausnahmezustand und ihr werdet wahrscheinlich in einen riesen Verkehrsstau kommen. Die Menschen versuchen die Stadt über die Route 15 zu verlassen, kommen aber immer wieder auf der Strecke zurück die nach Las Vegas raus, oder hinein führt.
Alle Sicherheitskräfte sind damit beschäftigt die Lage zu kontrollieren, oder irgendwie noch eine Ordnung auf den Straßen herzustellen. Da die Stadt noch nie in einer solchen Lage war, braucht es ein paar Tage, bis es langsam wieder ruhiger wird. In der Zwischenzeit arbeiten alle Behörden in Las Vegas daran, die Kommunikation wieder zum Laufen zu bringen und einen Kanal für den Notfall einzurichten, wo sich Bewohner informieren können.
Auch hier ruht die Wissenschaft nicht. Sowohl in Las Vegas, als auch auf Nellis Air Force Base, wird schon daran gearbeitet, so viele Informationen wie möglich herauszufinden. Das Militär hat einen eigenen Sendemast und Server für ihre Kommunikation, die ein Intranet aufrecht erhalten können. Diese ist zwar gut geschützt, aber für einen Charakter mit den entsprechenden Fähigkeiten nicht unknackbar.
>>In den ersten Tagen nach den Ereignissen, herrscht noch eine Menge Chaos. Seid ihr ein Bewohner, werdet ihr keine Möglichkeit haben jemanden anzurufen, oder ins Internet zu kommen. Habt ihr einen Amateurfunk, könnt ihr allerdings die Funksprüche von Polizei, Feuerwehr und der Army abhören.
>>Drei Tage nach dem Ereignis funktioniert der Radioempfang wieder und die Behörden senden über die Radiostationen der in Las Vegas ansässigen Sender eine Notfalldurchsage. Es gibt natürlich auch noch Musik, denn in einer solchen Lage, brauchen die Menschen etwas woran sie sich festhalten können. Ihr findet ein paar Sender hier in den Inplay News.
>>Etwas mehr als eine Woche nach dem Inplaybeginn, gibt es immerhin wieder zwei TV Sender und Firmen können das Intranet benutzen. Printmedien stellen sich auf die Katastrophe ein, die Informationen die gedrucht werden, stellen sie den Bewohnern kostenlos zur Verfügung. Am Internet wird gearbeitet, doch bis dieses wieder so weit läuft dass alle darauf zugreifen können, vergeht noch Zeit.
Azazels Name wurde ihm im zweiten Weltkrieg, als Teil einer geheimen Division in der russischen Armee verliehen und kommt vom hebräischen Wort für Hölle. Dass er diese Hölle auf Erden schon in mehreren Kriegen und Konflikten durchgemacht hat, merkt man ihm deutlich an und ist sicher auch ein Grund, warum er einen festen Platz in der Brotherhood besitzt, die seinen Traum eines Tages ganz normal leben zu können teilt. Er ist ein Mutant mit der Fähigkeit zu teleportieren und vereint diese mit einem meisterhaften Umgang mit Schwertern und Klingen. Es heisst dass die Neyaphim, eine uralte Blutlinie von vorbiblischen Mutanten das Bild von Dämonen in den Köpfen der Menschen geprägt haben, lange bevor die Bibel überhaupt geschrieben wurde. Seine 54 Jahre sieht man dem Top-Killer und Eriks rechter Hand nicht an, doch er ist genauso wie sein Anführer ein Überlebender einer alten Ära.
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Die Gestrandeten
Nur wenige Tage nach den Vorfällen rund um Las Vegas, tauchen die ersten Stranded auf, Menschen und andere Wesen aus fremden Welten, die im wahrsten Sinne des Wortes in dieser Welt gestrandet sind. Manche schaffen es, sich einfach unter die Bewohner zu mischen ohne dass es auffällt, andere lösen direkt eine Massenpanik aus.
Die Behörden sind komplett ausgelastet, es gibt niemanden der diese Vorfälle wirklich offiziell untersuchen kann, doch dafür kocht die Gerüchteküche hoch und jeder ist auf der Hut. Die ersten Journalisten wittern hier eine große Chance. Ihre Spuren führen sie zu einem gelben Taxi, das angeblich immer irgendwo vor Las Vegas auftaucht, doch es gelingt ihnen nicht es tatsächlich auch zu finden. Doch es muss einen Zusammenhang zu den Fremden geben, denn wann immer es auftaucht passiert kurz danach etwas seltsames. Die Menschen sind beunruhigt, aber viele sind auch neugierig und gehen der Sache auf eigener Faust auf den Grund.
In der Zwischenzeit ist auch das Militär aktiv. Auch sie jagen die Stranded, um sie zu untersuchen und herauszufinden ob an den Gerüchten wirklich etwas dran ist.
Nachdem alle Hinweise darauf hindeuten, dass Las Vegas irgendwie eine Verbindung zu diesen fremden Welten hat, taucht zum ersten Mal der Name World Zero auf. Es gibt Theorien die besagen, dass diese Fremden aus Dimensionen kommen, die ein Abbild der hiesigen Erde darstellen. Manche sprechen auch von einem Multiversum, wobei World Zero nur eine von vielen Welten ist und diese Ereignisse vielleicht auch anderswo passieren.
>>Nicht alle Menschen reagieren panisch auf einen Charakter der eindeutig nicht menschlich aussieht, sie stellen jedoch eine Ausnahme dar. Ein einzelner Mensch ist ein rationales, logisch denkendes Wesen und bereit neue Erkenntnisse zu akzeptieren, doch eine Menschenmenge wird meist von ihrem Instinkt getrieben.
>>Die ersten Sichtungen kommen in allen Nachrichten und Zeitungen, ihr könnt in den Inplay News gerne eure eigene Schlagzeile verfassen wenn ihr Spaß daran habt. Die Informationen müssen im Inplay nicht immer stimmen, denn Menschen können sich schnell irren, vor allem wenn sie in Panik sind, oder ihre Sinne nicht ausreichen um deutlich zu erkennen was sie eigentlich vor sich haben.
>>Im Laufe unserer Story wird das Militär immer mehr an Einfluss gewinnen, wenn es darum geht ein Auge auf die Stranded zu haben. Vor allem Area 51 wird noch einige Plots und Events bereit halten. Wir werden, wenn es so weit ist neue Infos veröffentlichen!
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Versorgung
Nach den ersten Wochen die komplett im Chaos versunken sind, kehrt langsam eine bedrückende Ruhe in Las Vegas ein und die ersten Überlegungen, wie eine so große Stadt überhaupt versorgt werden soll kommen auf.
In den Supermärkten und Malls gibt es bisher noch genug Lebensmittel, auch wenn die Stadt langsam anfängt alles zu rationalisieren. Viele Menschen haben in Panik noch eingekauft und die Parkplätze vor den Märkten gleichen eher einem Schlachtfeld. Mittlerweile werden so ziemlich alle großen Ladenketten bewacht, während die kleinen Händler schnell alles in Sicherheit gebracht haben und ihre Läden nun ausgeplündert oder leer dastehen.
Strom und Wasser funktionieren allerdings noch, was in dem ganzen Durcheinander irgendwie niemand wirklich bemerkt hat. Warum das so ist, kann keiner sagen, aber solange alles noch läuft, wollen die Behörden daran festhalten und gleichzeitig einen Notfallplan machen, für den Fall, dass irgendwann doch noch die Energie ausfällt.
In den ersten Wochen gibt es noch genug Benzin, an den Tankstellen und es gibt noch einen Vorrat in den Speichern der Stadt. Auch das Militär hat noch eiserne Reserven, denkt aber nicht daran diese herauszurücken da die Einsatzfähigkeit der Fahrzeuge gewährleistet werden muss.
>>In den ersten Inplaymonaten wird Benzin langsam knapp. Nachdem sich die Staus gelegt haben, haben sich auch die meisten Menschen damit abgefunden, dass sie nicht weg können. Wir werden vorerst in den ersten drei Inplaymonaten nichts an diesem Umstand ändern. Was es mit den Lebensmitteln auf sich hat, seht ihr im nächsten Abschnitt.
>>Es gibt rund um Las Vegas eine große, unberührte Natur. Wenn eure Charaktere geschickt sind, können sie sich außerhalb der Stadt an der Tier und Pflanzenwelt zu schaffen machen.
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19.11.2023, 12:57
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2023, 01:07 von Ivan Golubev.)
Sicherheit
Polizei und Militär sorgen für Sicherheit auf den Straßen und Las Vegas kleine, perfekte Traumwelt wird erschüttert, als die ersten Panzer und Militärjeeps durch die Stadt rollen. Die Realität steht schwer bewaffnet an fast jeder Ecke und die Präsenz der Sicherheitskräfte, soll vor allem Plünderer abschrecken, die vermehrt unterwegs sind um Läden, oder ihre Mitbürger zu überfallen.
Manche Straßenzüge haben angefangen eigene Bürgerwehren aufzustellen und Reservisten, oder ehemalige Soldaten die noch dienstfähig sind werden gebeten, sich auf der Nellis Air Force Base zu melden. Die Polizei besteht nun aus allen Revieren und Segmenten, die in Las Vegas vorhanden sind. Diese sind unter anderem die Las Vegas Metropolitan Police Departments, die Highway Police, sowie alle Sheriff Offices aus dem Umland.
Koordiniert wird die Polizei weiterhin über Funk.
Der Hauptsitz der LVMPD wird nun zur Zentrale für alle polizeilichen Einheiten. Es wird eng mit der Army zusammen gearbeitet, die neben den Straßen auch den Luftraum überwachen können.
>>Die Bürgerwehren sind paramilitärische Gruppierungen, die vor allem in den Wohngebieten aktiv sind. Neben ihnen, haben es sich allerdings auch Gangs, Bikerbanden und andere zwielichtige Gestalten auf die Fahne geschrieben für Schutz zu sorgen - natürlich nicht ohne Gegenleistung.
>>Die Hotels und Resorts gehören neben den Malls zu den bevorzugten Zielen von kriminellen Banden und Plünderern. Im Moment patroullieren Panzer den gesamten Las Vegas Strip und es gibt eine Luftüberwachung. Dennoch laufen diese Gebäude durch ihre schiere Größe schon Gefahr, dass immer wieder etwas passiert. Im Laufe der Zeit, erhalten die Menschen die dort untergekommen sind Hilfe von wohl ungewöhnlicher Seite.
>>Wir haben euch einen entsprechendes Unterforum für alle zukünftigen sogenannten Domänen eingerichtet. Dort könnt ihr euch auch melden, wenn ihr eine euer Eigen nennen wollt. Seht euch dazu auch die Regeln an und schreibt uns ruhig an, wenn ihr Fragen habt!
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19.11.2023, 01:28
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2023, 01:31 von Ivan Golubev.)
Unterkunft und Zuflucht
Durch die Ereignisse die Las Vegas nachhaltig erschüttert haben sind nun auch viele Menschen von der Außenwelt abgeschnitten, die nur aus geschäftlichen Gründen, als Tourist, oder Saisonarbeiter hierher gekommen sind. Auch sie können nicht mehr weg und brauchen dringend eine Unterkunft. Viele Hotels behalten ihre Gäste einfach da und hoffen auf das Beste.
Die Behörden haben allerdings auch angefangen Sammelstellen einzurichten, um Menschen ohne Unterkunft von der Straße zu holen, die im Moment lebensgefährlich sein kann. Wer nicht in den Hotels unterkommen kann, kann sich bei den Sammelstellen melden und wird dann vom Roten Kreuz und anderen Fahrdiensten zur Notunterkunft gebracht. In diesem Fall wird man im Harry Reid International Airport einquartiert, der schnell zu einer Notunterkunft umfunktioniert wurde.
Die Menschen können in den Hangars, Geschäften und provisorisch aufgestellten Zelten auf dem Flugplatz wohnen. Bisher ist die Situation noch sehr angespannt und das Rote Kreuz bemüht sich um medizinische Hilfe, Versorgung und Seelsorge. Es steht immer ein medizinisches Team vor Ort zur Verfügung, ironischerweise besteht dieses aus Mitarbeitern des roten Kreuzes und anderer NGO's die hier gestrandet sind.
>>Ist euer Charakter ein Stranded, könnt ihr natürlich auch im Airport leben. Es wird nicht kontrolliert ob jemand IDs oder Papiere hat und das Rote Kreuz kümmert sich um jeden, auch wenn dieser vielleicht nicht menschlich aussieht.
>>Das Rote Kreuz organisiert hier so gut wie alles, um die Bewohner im Airport unterzubringen. Im Laufe des Spiels, entstehen hier daher auch kleine Berufsgrüppchen, die mit ihrer Expertise aushelfen können. Weiteres werden wir dann updaten.
Azazels Name wurde ihm im zweiten Weltkrieg, als Teil einer geheimen Division in der russischen Armee verliehen und kommt vom hebräischen Wort für Hölle. Dass er diese Hölle auf Erden schon in mehreren Kriegen und Konflikten durchgemacht hat, merkt man ihm deutlich an und ist sicher auch ein Grund, warum er einen festen Platz in der Brotherhood besitzt, die seinen Traum eines Tages ganz normal leben zu können teilt. Er ist ein Mutant mit der Fähigkeit zu teleportieren und vereint diese mit einem meisterhaften Umgang mit Schwertern und Klingen. Es heisst dass die Neyaphim, eine uralte Blutlinie von vorbiblischen Mutanten das Bild von Dämonen in den Köpfen der Menschen geprägt haben, lange bevor die Bibel überhaupt geschrieben wurde. Seine 54 Jahre sieht man dem Top-Killer und Eriks rechter Hand nicht an, doch er ist genauso wie sein Anführer ein Überlebender einer alten Ära.
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Phänomene
Seltsames passiert in den Malls und Märkten. In den ersten Tagen ist es kaum aufgefallen, doch es scheint als würden einige Regale einfach spontan "respawnen" und sich selbst wieder auffüllen, während andere immer leer bleiben. Wem man dieses Wunder zu verdanken hat und was es auslöst ist unklar, doch dieses Phänomen scheint keiner Gesetzesmäßigkeit zu folgen. Es füllen sich zufällig wieder Regale in unregelmäßigen, nicht berechenbaren Zeitabständen. Waren die Sicherheitskräfte die die Läden bewachen erst noch skeptisch, geben sie im Laufe der Zeit auch diese Lebensmittel an die Bevölkerung aus.
Auch in Hotels scheint dieses Wunder zu funktionieren. Vorratsschränke und Kühltruhen füllen sich irgendwann einfach wieder mit Dingen, die vorher drin waren, Obst und Gemüse taucht auf den Tischen und in Körben auf. Beobachten kann dieses Geschehen niemand, doch das gibt den Hotels immerhin die Möglichkeit sich um ihre Bewohner zu kümmern.
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